Rabu, 12 Maret 2014

GAME DESIGN



GAME DESIGN 


MAP
MapTower def
Gameplay           :
Skill = Mengatur letak tower untuk menghalang musuh mencapai finish

Mekanisme        :
- Musuh masuk dari start menuju finish
- Musuh terdiri dari 3 jenis dengan jumlah HP yang berbeda-beda &  kecepatan bergerak yang berbeda-beda
- Permainan akan Game Over jika sejumlah musuh mencapai Finish
- Musuh mati jika diserang sejumlah HP dan musuh yang mati akan  menjatukan Gold
- Level akan selesai jika semua musuh telah dikalahkan
- Player bertugas membeli dan menata letak tower yang berfungsi  sebagai pelindung Finish dari musuh yang menyerang
- Gold yang dikumpulkan akan digunakan untuk mengupgrade tower

Tidak ada komentar:

Posting Komentar