GAME DESIGN
MAP
Gameplay :
Skill = Mengatur letak tower untuk menghalang musuh mencapai finish
Mekanisme :
- Musuh masuk dari start menuju finish
- Musuh terdiri dari 3 jenis dengan jumlah HP yang berbeda-beda & kecepatan bergerak yang berbeda-beda
- Permainan akan Game Over jika sejumlah musuh mencapai Finish
- Musuh mati jika diserang sejumlah HP dan musuh yang mati akan menjatukan Gold
- Level akan selesai jika semua musuh telah dikalahkan
- Player bertugas membeli dan menata letak tower yang berfungsi sebagai pelindung Finish dari musuh yang menyerang
- Gold yang dikumpulkan akan digunakan untuk mengupgrade tower
Tidak ada komentar:
Posting Komentar